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Domri Rade, le délinquant du clan Gruul, est petit mais rapide et destructeur. Il aime chercher de nouvelles bêtes à invoquer et se sert ensuite de ses pouvoirs pour les fortifier. N'hésitez donc pas à le mettre dans un deck Gruul, Minotaure, Loup-Garou, Aggro( vert/rouge) ou même Jund (noir/rouge/vert).
Pour le 1er effet, permettez-vous des cartes allant chercher des créatures dans la bibliothèque mais les mettant sur le dessus plutôt que dans votre main.
Pour le 2ème effet, profitez-en pour faire en sorte qu'une de vos petites créatures avec contact mortel finisse facilement une bien plus imposante en face, ou bien donnez en pature une créature adverse intéressante à votre Collecteuse d'âmes ou votre Esclavagiste de l'Effroi pour la faire revenir esnuite en jeu sous votre contrôle!
Le dernier effet, lui, est intéressant à combiner avec Garruk, Chasseur primordial ou Ajani, meneur de la bande qui mettent des créatures en jeu assez facilement et en quantité.
Rules details/ détails concernant les règles :
1/24/2013: When resolving Domri's first ability, if the card you look at isn't a creature card, or it it's a creature card you don't want to put into your hand, you simply put it back on top of your library.