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Ne nous le cachons pas, Magic the Gathering est un énorme marché. Et qui dit marché, dit mutlitude de consommateurs avides de produits et devant vider leurs poches pour les obtenir. Ainsi, Magic favorise ceux qui ont de l'argent. Pour contrer ce phénomène et permettre à tout un chacun de jouer et de s'amuser, je vous proposerai, dans cette section, différents decks low cost. Qu'est-ce qu'un deck low cost? C'est tout simplement un deck qui ne demandera pas beaucoup d'argent pour être créer. De plus, ces decks seront faciles à jouer, très puissants, et très polyvalents. Enfin, ils seront facilement améliorables et ne risqueront pas de devenir obsolètes au bout d'un temps.
Puissiez-vous trouver votre bonheur...
Le deck "Soulèvement des réprouvés" vous offre la possibilité de déchainer les morts et de lever une armée qui ira fondre sur les vivants apeurés. En attendant votre heure, vous ferez
voir leur futur déchéance à vos adversaires grâce aux Rêves du monde souterrain. Ceux-ci permettront à vos créatures de Se repaitre des vivants. Devenant ainsi de plus en plus gros, vos zombies avides de
revanche se répandront en marées sur le champ de bataille. Il suffira alors qu'une Goule
délétère soit sur place pour réduire en cendres les armées qui auront osé se dresser contre vous. Dès lors, chaque mort profitera à ceux qui seront habités par une Soif éternelle. Rajoutez à cela les Sables mouvants, les Vrilles de corruption et l' Absorption de l'esprit; il ne restera plus que les morts pour vivre sur cette terre maudite. Et alors que les
paupières de vos adversaires se refermeront dans une vision de désespoir, vous les verrez s'ouvrir à nouveau, dans une nouvelle lueur, grâce à la Trahison de la tombe. Ainsi, non seulement l'armée ennemie sera défaite, mais elle vous appartiendra!
Enfin, vous pourrez faire tomber les rois de leur trône par le terrible pouvoir d'un "Marchand gris d'Asphodèle".
Deck list :
Créatures (15)
2x Parangon des tombeaux béants
2x Leveur de goule
1x Faucheur des cimetières (R)
4x Marchand gris d'Asphodèle
2x Maraudeur de Mogis
4x Servant mort-vivant
2x Goule délétère
2x Zombie de la Bourbière
Rituels (10)
2x Absorption de l'esprit
4x Contrainte
4x Signature de sang
Ephémères (2)
2x Vrilles de corruption
Enchantements (7)
1x Trahison de la tombe (R)
2x Se repaitre des mourants
3x Soif éternelle
1x Rêves du monde souterrain (R)
Artefacts (1)
1x Corne de démon
Terrains (23)
19x Marais
4x Sables mouvants
"Les gardiens du labyrinthe" protègent ce lieu sacré depuis des temps immémoriaux. Aujourd'hui, c'est à vous d'en prendre le commandement pour leur permettre de continuer à faire leur
devoir. Vous devrez alors vous appuyez sur la subtile combinaison des talents elfiques et druidiques.
Certains vous donneront le mana nécessaire pour développer vos forces. Cela étant fait, vous serez en mesure de mettre une opposition massive à ceux qui chercheraient à marcher en cet endroit consacré. Vous vous écrierez alors :"Défendez les portes"!, et nul ne passera. Vos troupes auxiliaires suivront le Chemin des descendants pour vous assistez dans votre combat acharné contre les profanateurs. Enfin, un Archidruide de Feuilledor viendra étendre le labyrinthe à toutes les terres que vos ennemis avaient l'habitude de fouler. Une fois cela achevé, nul ne pourra plus entrer dans le labyrinthe, en dehors des vaincus qui pourront y trouver le repos...
Deck list :
Créatures (26)
2x Annonciatrice elfe
2x Archidruide de Feuilledor (R)
1x Archidruide elfe (R)
2x Bergère annulmage
1x Déchiffre-bois de Citalune
3x Elfes de Llanowar
2x Elfe gardebois
4x Gardiens de la verdure
1x Gardiens des portes de Saruli
2x Mycologe
2x Oratrice arboricole de Joraga
3x Trappeur noueracine
Ephémères (7)
2x Charme d'Abzan
2x Charme de Darigaaz
1x Charme de Gruul
1x Charme de Jund
2x Charme de Naya
Enchantements (6)
1x Chemin des descendants (R)
2x Défendez les portes
3x Lignification
Terrains (21)
1x Fin du labyrinthe (M)
2x Porte de la guilde d'Azorius
2x Porte de la guilde de Boros
2x Porte de la guilde de Dimir
2x Porte de la guilde de Golgari
2x Porte de la guilde de Gruul
2x Porte de la guilde d'Izzet
2x Porte de la guilde d'Orzhov
2x Porte de la guilde de Rakdos
2x Porte de la guilde de Selesnya
2x Porte de la guilde de Simic
Havrebois est un endroit paisible et magnifique. Beaucoup vivent sans jamais l'apercevoir, d'autres ont plus de chance. Néanmoins, ceux qui en voient l'ombre ne trouvent qu'un malheur sans
mesure. Nul n'ose en parler, et pourtant, un mal grouille derrière les hauts arbres des elfes de Dominaria. Mais moi je peux vous dire ce qu'il en est! L'ombre d'Havrebois est une terre
gagnée par une infection fongique! Tomber d'un arbre, c'est la mort. Vous n'aurez que le temps de dire "ouf!". Ensuite, vous vous sentirez enlacé par quelques membres visqueux et froids. Ils vous
tâteront, vous prendront et vous digèreront comme une araignée se charge d'un insecte.
Seulement ce n'est pas le sort qui vous est réservé aujourd'hui! Thelon a besoin de vous pour répandre la noirceur de la nature à l'ensemble des mondes du Multivers.
Ainsi, vous apprendrez à utiliser vos précieux thallidés pour vous former une armée à partir de rien, pour faire grossir leurs congénères, et pour étreindre inexorablement les ennemis.
N'oubliez alors pas d'utiliser leurs terribles capacités en dernière minute, pour maintenir l'effet de surprise. Et une fois que vous serez en possession d'un grand nombre
de fongus, vous n'aurez qu'à en finir avec L'union fait la force, votre Ascension du maitre des bêtes ou en clamant le Triomphe des hordes.
Rien se serait arrêter la dissémination des spores!
Deck list :
Créatures (24)
3x Mycon d'utopie
4x Thallidé mortespore
2x Thallidé encoquillé
2x Thallidé
2x Thallidé germinateur
2x Thallidé psychotrope
3x Thallidé sèmespore
1x Thallidé sauvage
1x Mycoloth (R)
1x Thélon de Havrebois (R)
2x Bergère annulmage
Rituels (3)
2x Triomphe des hordes
1x Bourgeonnement fongoïde
Ephémères (7)
3x L'union fait la force
2x Pluie luminescente
2x Fenaison de l'autel
Enchantements (5)
3x Idéal déchu
1x Etreinte verdoyante (R)
1x Ascension du maitre des bêtes (R)
Terrains (21)
12x Forêt
9x Marais
La voie de la sagesse est un trajet long et périlleux. Peu parvienne à y trouver ce qu'ils cherchaient. Si vous désirez réellement ressentir l'essence même du Multivers,
vous devrez apprendre à profiter de vos sorts et de vos créatures. Les premiers pour éviter que vos ennemis ne prennent le contrôle du champ de bataille, les seconds pour en prendre le
contrôle.
Cela ne se fera pas en un claquement de doigt. Il faudra laisser le temps à vos créatures d'évoluer suffisamment pour qu'elles puissent vous rapporter un certain bénéfice. Pendant ce temps, vous
devrez garder l'ennemi à l'œil et utiliser vos Pastenage planefaille, votre Cocatrix lesteplume et vos Experte de l'Aether pour renvoyer les ennemis chez eux. Si vous n'y parvenez plus, les Mains d'emprisonnement feront taire les impudents!
Toujours dans votre recherche de Sagacité, et pour ne pas risquer de tombe à cours de réparties, vous devrez veiller à
piocher en permanence grâce au Mage des grands fonds et du Vagabond des pensées. Contrôlez alors votre pioche avec le Hibou savant et veillez à ne pas tomber à cours de cartes à piocher, grâce à l' Elixir d'immortalité. La Chimère de l'horizon et le terrible Thragcorne, quant à eux, vous feront gagner du temps de vie.
Dans un second temps, vous devrez contrecarrer les plans de l'adversaire avec votre précieux Bulot puiseur. Ce sera ensuite au tour du Primadox rugissant de faire son entrer pour permettre à ce même Bulot puiseur de continuer à être aussi jeune et fringant.
Enfin, après tous ces tourments et ces détours, vous parviendrez devant la Sagacité pure! Elle vous apprendra alors à non seulement repousser les forces qui cherchent à vous nuire, mais à retourner ces forces contre ceux qui vous auront offenser!
Deck list :
Créatures (28)
1x Raptor nuageoire
2x Canquescale
2x Hibou savant
3x Ranger sylvestre
1x Krasis insaisissable
1x Témoin éternel
2x Experte de l'Aether
1x Sage du reboisement
1x Empathe farouche
1x Videmage silencieuse
2x Habitant de l'allée du Lierre
1x Mage des grands fonds (R)
2x Primadox rugissant
1x Chimère de l'horizon
1x Cocatrix lesteplume
2x Pastenuage planefaille
1x Vagabond des pensées
1x Thragcorne (R)
1x Sagacité (R)
1x Bulot puiseur (R)
Rituels (2)
2x Mains d'emprisonnement
Ephémères (9)
4x Rupture de sort
2x Charme de Simic
3x Retrait d'âme
Artefacts (1)
1x Elixir d'immortalité
Terrains (20)
1x Chutes de Boisépine
9x Forêt
10x Ile
La volonté des dieux? C'est que vous remportiez la victoire sur vos adversaires; c'est que vous dressiez haut l'étendard, sur le champ de bataille, c'est que vous profitiez de leurs
bénédictions, pour vous rendre maitre de ce monde, et des autres...
Imaginez la tête de vos ennemis lorsque votre Héros
d'Iroas grandira, devant leurs yeux ébahis, jusqu'à atteindre le plafond céleste! Les Ailes
chatoyantes peuvent vous permettre un tel prodige. L' Artisane des formes, elle, vous permettra de réserver quelques surprises à vos spectateurs, surtout
lorsqu'elle profitera de l' Illumination selon Ephara. A la grâce des dieux, vous pourrez même la défendre avec vos sorts.
En cas de coup dure, il sera toujours temps de lâcher les terribles Vents de
Rajh.
Et si d'autres dieux se permettent de venir en aide à ceux que vous martyriserez, un Mystique kitsune viendra régler l'affaire.
Enfin, peut-être que Bruna, Lumière d'albâtre, elle-même, viendra énoncer le verdict des seuls juges.
Deck list :
Créatures (14)
1x Artisane des formes (R)
1x Bruna, Lumière d'albâtre (M)
3x Eidôlon optimiste
2x Eidôlon prestepas
1x Enchanteresse de la Mesa
1x Héros d'Iroas (R)
1x Hoplite favori
4x Hoplite sage de guerre
1x Mystique kitsune (R)
Rituels (1)
1x Winds of Wrath (R)
Ephémères (6)
4x A la grâce des dieux
2x Fuite de mana
2x Hubris
Enchantements (17)
4x Ailes chatoyantes
1x Décès de l'imbécile
1x Epreuve d'Héliode
2x Epreuve de Thassa
3x Favori d'Héliode
1x Forme aqueuse
1x Illumination selon Ephara
2x Lumière du bannissement
2x Ombre de Hyène
Terrains (23)
1x Crique tranquille
11x Plaine
9x Île
Créatures (23)
1x Ranger de l'ordre du genévrier
1x Cavalier de Kinsbayel (R)
1x Archétype de chevalier (R)
3x Chevalier de l'Œil tourné vers le ciel
1x Paladin de Noeudevigne (R)
1x Paladin des Illumineurs (R)
2x Paladin de Prahv
1x Paladin pentarque (R)
4x Intendant de Valeron
2x Cavaliers de feuilleterne
4x Escorte de Caravan
2x Chevalier de la gloire
Rituels (1)
Jour de condamnation (R)
Ephémères (6)
2x Bénédiction de sigille
1x Charme de Selesnya
1x Phalange de Gideon (R)
1x Sabotage jubilatoire
1x Assemblée à l'aube
Enchantements (8)
2x Bouclier de la Gouve
3x Cercle de l'oubli
1x Oraison angélique
2x Valeur chevaleresque
Artefacts (1)
1x Frappe-devant béhémoth
Terrains (21)
1x Bosquet du gardien
1x Herbages
12x Plaine
9x Forêt
Créatures (26)
2x Dragon vorace (R)
2x Chef scarapace
2x Gobelin hystérique
4x Guérillero gobelin
1x Matrone gobelin
1x Destructeur de ruines gobelin
1x Bricoleur gobelin
1x Krenko, le caïd (R)
1x Commandant des assiégeants (R)
3x Prospecteur skirkien
1x Tuktuk, l'explorateur (R)
1x Vendeur d'armes
3x Incendiaire gobelin
3x Porteur de torche de Baugebouton
Rituels (8)
4x Chair à dragon
4x Grenade gobline
Ephémères (2)
2x Feu punitif
Enchantements (1)
1x Assaut gobelin (R)
Artefacts (1)
1x Griffe du dragon
Terrains (22)
4x Pics vacillants
18x Montagne
Créatures (15)
4x Rats pourrissants
1x Assassin de la Belladone
1x Racleur de tombe
1x Nocturnus des abysses (R)
1x Spectre brulant (R)
1x Sorcier des marécages
4x Requête brulante
1x Spectre de Guul Draz (R)
1x Sangromancienne (R)
Rituels (14)
1x Eclair de flétrissement
2x Percesprit
2x Obscure transaction
4x Appel au monde souterrain
1x Collusion démoniaque (R)
4x Episode psychotique
Ephémères (6)
4x Suie étrangleuse
2x Messe noire
Enchantements (5)
1x Rien n'est jamais gâché (R)
4x Céphalagie -1
Terrains (20)
1x Keldon Megaliths (En)
13x Marais
6x Montagne
Créatures (26)
1x Faucon de nuit vampire -2
4x Enfant de la nuit
1x Regente de la necropole (M) -4
4x Shadow Alley Denizen (En)
3x Sortimage vampire
2x Proscrits vampire
2x Lamenuit de Mer-Ek
2x Suceur de sang de Malakir
2x Prestaille de Gurmag
2x Endrek Sahr, maitre reproducteur (R) -1
3x Vampire du trône de sang
Rituels (6)
4x Contrainte
1x Siphonner l'âme
1x Siphonner l'esprit
4x Signature de sang
Ephémères (2)
2x Festin de sang
Enchantements (5)
1x Ascension du chef de sang (R)
2x Se repaitre des mourants
2x Châtiment des ancêtres (R)
Artefacts (1)
1x Manivelle d'esprit
Terrains (20)
20x Marais
Créatures (24)
4x Mimique de la porte de guerre
1x Progéniture belligérante
2x Mage des haies duergar
1x Ragefoudre (R)
1x Vengeresse crinefeu (R)
1x Ghildmage de Solcastel
4x Elite de Boros
3x Hallebardiers Wojek
3x Légionnaire chevalier céleste
2x Zélateur sangpyre
2x Commando du brasier
1x Franc-tireuse étourdissante
Rituels (2)
2x Arc électrique
Ephémères (7)
1x Eclair d'intimidation
2x Frappe foudroyante
2x Eclair de Kéranos
2x Echardes d'ailes
Enchantements (5)
4x Plaie du Nobilis
1x Incendie d'alerte cinq (R)
Artefacts (1)
1x Forgeur de soleil (R)
Terrains (21)
4x Cordillère marquée par les vents
1x Solcastel, forteresse de la Légion
9x Montagne
7x Plaine