Initié en désamorçage : Peut désarmer les pièges rendus visible (test d20).
Initié en crochetage : Peut crocheter certaines serrures (test 20).
Pouvoirs/ sorts/ capacités :
Coup furtif:
-Type : capacité
-Fréquence : illimité
-Coût en esprit : 0
-Temps de préparation : instantané
-Portée : case adjacente
-Cible : personnage (monstre ou héros) qui a le dos tourné
-Durée : /
-Description : Le roublard assène un coup par derrière à un personnage (monstre ou héros) avec 4 dés de
combat. En outre, le personnage ciblé ne peut
pas lancer de dés de combat pour se défendre.