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Depuis votre tendre naissance, vous avez appris une chose essentielle : manger ou être mangé. Ce proverbe vous a conduit toute votre vie sur les chemins poussiéreux, dans les déserts enneigés et
les forêts lugubres. Mieux qu'y survivre, vous avez réussi à dompter la fureur animale. A présent, vous êtes maitre d'une créature qui vous obéit sans faille. Elle a su reconnaitre en vous celui
qui trône au sommet de la chaîne alimentaire. En échange, vous lui donnez tout l'amour qu'aucune chaîne, aucun collier, aucune cage ne pourra jamais garder prisonnière.
Déplacement : 2 dés
Attaque : 2 dés
Défense : 2 dés
Corps : 6
Esprit : 4
Le chasseur est le seul membre du groupe qui peut avoir un familier utilitaire (un familier qui participera activement à l'aventure). Ce familier peut l'accompagné depuis le début de l'aventure
ou avoir été acquis par après. Notez toutefois qu'un chasseur ne peut poser plusieurs familiers en même temps (sauf le chien qui a un statut spécial). Certains familiers attaquent durant le tour
du chasseur, d'autres l'aident en chassant, d'autres encore utilisent une technique particulière.